原生 JS 汇总
JS选取DOM元素的方法 注意:原生JS选取DOM元素比使用jQuery类库选取要快很多
1、通过ID选取元素 document.getElementById('myid');
2、通过CLASS选取元素 document.getElementsByClassName('myclass')[0];
3、通过标签选取元素 document.getElementsByTagName('mydiv')[0];
4、通过NAME属性选取元素(常用于表单) document.getElementsByName('myname')[0];
JS修改CSS样式
document.getElementById('myid').style.display = 'none';
class 操作:
JS修改CLASS属性
document.getElementById('myid').className = 'active';
如果有多个CLASS属性,即用空格隔开
document.getElementById('myid').className = 'active div-1';
移除该元素上的所有CLASS
document.getElementById('myid').className = '';
注意:使用classList会优于使用className
document.getElementById('myid').classList.item(0);//item为类名的索引
document.getElementById('myid').classList.length;//只读属性
document.getElementById('myid').classList.add('newClass');//添加class
document.getElementById('myid').classList.remove('newClass');//移除class
document.getElementById('myid').classList.toggle('newClass');//切换,有则移除,没有则添加
document.getElementById('myid').classList.contains('newClass');//判断是否存在该class
补充:add和remove方法不允许链式操作,因为返回的都是undefined,其次,也不允许同时添加或删除多个class,可以自行扩展一下
DOMTokenList.prototype.adds = function(tokens){
tokens.split(' ').forEach(function(token){
this.add(token);
}).bind(this));
return this;
};
var clList = document.body.classList;
clList.adds('a b c').toString();
//a b c
JS修改文本
document.getElementById('myid').innerHTML = '123';
JS创建元素并向其中追加文本
var newdiv = document.createElement('div');
var newtext = document.createTextNode('123');
newdiv.appendChild(newtext);
document.body.appendChild(newdiv);
同理:removeChild()移除节点,并返回节点
cloneNode()复制节点
insertBefore()插入节点(父节点内容的最前面)
注意:insertBefore()有两个参数,第一个是插入的节点,第二个是插入的位置
例子:
var list = document.getElementById('myList');
list.insertBefore(newItem,list.childNodes[1]);
//插入新节点newItem到list的第二个子节点
JS返回所有子节点对象childNodes
var mylist = document.getElementById('myid');
for(var i=0,i<mylist.childNodes.length;i++){
console.log(mylist.childNodes[i]);
}
firstChild返回第一个子节点
lastChild返回最后一个子节点
parentNode返回父节点对象
nextSibling返回下一个兄弟节点对象
previousSibling返回前一个兄弟节点对象
nodeName返回节点的HTML标记名称
原生JS汇总:
一、节点
1.1 节点属性
Node.nodeName //返回节点名称,只读
Node.nodeType //返回节点类型的常数值,只读
Node.nodeValue //返回Text或Comment节点的文本值,只读
Node.textContent //返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容,可读写
Node.baseURI //返回当前网页的绝对路径
Node.ownerDocument //返回当前节点所在的顶层文档对象,即document
Node.nextSibling //返回紧跟在当前节点后面的第一个兄弟节点
Node.previousSibling //返回当前节点前面的、距离最近的一个兄弟节点
Node.parentNode //返回当前节点的父节点
Node.parentElement //返回当前节点的父Element节点
Node.childNodes //返回当前节点的所有子节点
Node.firstChild //返回当前节点的第一个子节点
Node.lastChild //返回当前节点的最后一个子节点
//parentNode接口
Node.children //返回指定节点的所有Element子节点
Node.firstElementChild //返回当前节点的第一个Element子节点
Node.lastElementChild //返回当前节点的最后一个Element子节点
Node.childElementCount //返回当前节点所有Element子节点的数目。
1.2 操作
Node.appendChild(node) //向节点添加最后一个子节点
Node.hasChildNodes() //返回布尔值,表示当前节点是否有子节点
Node.cloneNode(true); // 默认为false(克隆节点), true(克隆节点及其属性,以及后代)
Node.insertBefore(newNode,oldNode) // 在指定子节点之前插入新的子节点
Node.removeChild(node) //删除节点,在要删除节点的父节点上操作
Node.replaceChild(newChild,oldChild) //替换节点
Node.contains(node) //返回一个布尔值,表示参数节点是否为当前节点的后代节点。
Node.compareDocumentPosition(node) //返回一个7个比特位的二进制值,表示参数节点和当前节点的关系
Node.isEqualNode(noe) //返回布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。
Node.normalize() //用于清理当前节点内部的所有Text节点。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个。
//ChildNode接口
Node.remove() //用于删除当前节点
Node.before() //
Node.after()
Node.replaceWith()
1.3 Document节点
1.3.1 Document节点的属性
document.doctype //
document.documentElement //返回当前文档的根节点
document.defaultView //返回document对象所在的window对象
document.body //返回当前文档的<body>节点
document.head //返回当前文档的<head>节点
document.activeElement //返回当前文档中获得焦点的那个元素。
//节点集合属性
document.links //返回当前文档的所有a元素
document.forms //返回页面中所有表单元素
document.images //返回页面中所有图片元素
document.embeds //返回网页中所有嵌入对象
document.scripts //返回当前文档的所有脚本
document.styleSheets //返回当前网页的所有样式表
//文档信息属性
document.documentURI //表示当前文档的网址
document.URL //返回当前文档的网址
document.domain //返回当前文档的域名
document.lastModified //返回当前文档最后修改的时间戳
document.location //返回location对象,提供当前文档的URL信息
document.referrer //返回当前文档的访问来源
document.title //返回当前文档的标题
document.characterSet属性返回渲染当前文档的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。
document.readyState //返回当前文档的状态
document.designMode //控制当前文档是否可编辑,可读写
document.compatMode //返回浏览器处理文档的模式
document.cookie //用来操作Cookie
1.3.2 Document节点的方法
(1)读写方法
document.open() //用于新建并打开一个文档
document.close() //不安比open方法所新建的文档
document.write() //用于向当前文档写入内容
document.writeIn() //用于向当前文档写入内容,尾部添加换行符。
(2)查找节点
document.querySelector(selectors) //接受一个CSS选择器作为参数,返回第一个匹配该选择器的元素节点。
document.querySelectorAll(selectors) //接受一个CSS选择器作为参数,返回所有匹配该选择器的元素节点。
document.getElementsByTagName(tagName) //返回所有指定HTML标签的元素
document.getElementsByClassName(className) //返回包括了所有class名字符合指定条件的元素
document.getElementsByName(name) //用于选择拥有name属性的HTML元素(比如<form>、<radio>、<img>、<frame>、<embed>和<object>等)
document.getElementById(id) //返回匹配指定id属性的元素节点。
document.elementFromPoint(x,y) //返回位于页面指定位置最上层的Element子节点。
(3)生成节点
document.createElement(tagName) //用来生成HTML元素节点。
document.createTextNode(text) //用来生成文本节点
document.createAttribute(name) //生成一个新的属性对象节点,并返回它。
document.createDocumentFragment() //生成一个DocumentFragment对象
(4)事件方法
document.createEvent(type) //生成一个事件对象,该对象能被element.dispatchEvent()方法使用
document.addEventListener(type,listener,capture) //注册事件
document.removeEventListener(type,listener,capture) //注销事件
document.dispatchEvent(event) //触发事件
(5)其他
document.hasFocus() //返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。
document.adoptNode(externalNode) //将某个节点,从其原来所在的文档移除,插入当前文档,并返回插入后的新节点。
document.importNode(externalNode, deep) //从外部文档拷贝指定节点,插入当前文档。
1.4 Element节点
1.4.1 Element节点的属性
(1)特性属性
Element.attributes //返回当前元素节点的所有属性节点
Element.id //返回指定元素的id属性,可读写
Element.tagName //返回指定元素的大写标签名
Element.innerHTML //返回该元素包含的HTML代码,可读写
Element.outerHTML //返回指定元素节点的所有HTML代码,包括它自身和包含的的所有子元素,可读写
Element.className //返回当前元素的class属性,可读写
Element.classList //返回当前元素节点的所有class集合
Element.dataset //返回元素节点中所有的data-*属性。
(2)尺寸属性
Element.clientHeight //返回元素节点可见部分的高度
Element.clientWidth //返回元素节点可见部分的宽度
Element.clientLeft //返回元素节点左边框的宽度
Element.clientTop //返回元素节点顶部边框的宽度
Element.scrollHeight //返回元素节点的总高度
Element.scrollWidth //返回元素节点的总宽度
Element.scrollLeft //返回元素节点的水平滚动条向右滚动的像素数值,通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置
Element.scrollTop //返回元素节点的垂直滚动向下滚动的像素数值
Element.offsetHeight //返回元素的垂直高度(包含border,padding)
Element.offsetWidth //返回元素的水平宽度(包含border,padding)
Element.offsetLeft //返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent节点的垂直偏移
Element.offsetTop //返回水平位移
Element.style //返回元素节点的行内样式
(3)节点相关属性
Element.children //包括当前元素节点的所有子元素
Element.childElementCount //返回当前元素节点包含的子HTML元素节点的个数
Element.firstElementChild //返回当前节点的第一个Element子节点
Element.lastElementChild //返回当前节点的最后一个Element子节点
Element.nextElementSibling //返回当前元素节点的下一个兄弟HTML元素节点
Element.previousElementSibling //返回当前元素节点的前一个兄弟HTML节点
Element.offsetParent //返回当前元素节点的最靠近的、并且CSS的position属性不等于static的父元素。
1.4.2 Element节点的方法
(1)位置方法
getBoundingClientRect()
// getBoundingClientRect返回一个对象,包含top,left,right,bottom,width,height // width、height 元素自身宽高
// top 元素上外边界距窗口最上面的距离
// right 元素右外边界距窗口最上面的距离
// bottom 元素下外边界距窗口最上面的距离
// left 元素左外边界距窗口最上面的距离
// width 元素自身宽(包含border,padding)
// height 元素自身高(包含border,padding)
getClientRects() //返回当前元素在页面上形参的所有矩形。
// 元素在页面上的偏移量
var rect = el.getBoundingClientRect()
return {
top: rect.top + document.body.scrollTop,
left: rect.left + document.body.scrollLeft
}
(2)属性方法
Element.getAttribute():读取指定属性
Element.setAttribute():设置指定属性
Element.hasAttribute():返回一个布尔值,表示当前元素节点是否有指定的属性
Element.removeAttribute():移除指定属性
(3)查找方法
Element.querySelector()
Element.querySelectorAll()
Element.getElementsByTagName()
Element.getElementsByClassName()
(4)事件方法
Element.addEventListener():添加事件的回调函数
Element.removeEventListener():移除事件监听函数
Element.dispatchEvent():触发事件
//ie8
Element.attachEvent(oneventName,listener)
Element.detachEvent(oneventName,listener)
// event对象
var event = window.event||event;
// 事件的目标节点
var target = event.target || event.srcElement;
// 事件代理
ul.addEventListener('click', function(event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
console.log(event.target.innerHTML)
}
});
(5)其他
Element.scrollIntoView() //滚动当前元素,进入浏览器的可见区域
//解析HTML字符串,然后将生成的节点插入DOM树的指定位置。
Element.insertAdjacentHTML(where, htmlString);
Element.insertAdjacentHTML('beforeBegin', htmlString); // 在该元素前插入
Element.insertAdjacentHTML('afterBegin', htmlString); // 在该元素第一个子元素前插入
Element.insertAdjacentHTML('beforeEnd', htmlString); // 在该元素最后一个子元素后面插入
Element.insertAdjacentHTML('afterEnd', htmlString); // 在该元素后插入
Element.remove() //用于将当前元素节点从DOM中移除
Element.focus() //用于将当前页面的焦点,转移到指定元素上
二、CSS操作
(1)类名操作
//ie8以下
Element.className //获取元素节点的类名
Element.className += ' ' + newClassName //新增一个类名
//判断是否有某个类名
function hasClass(element,className){
return new RegExp(className,'gi').test(element.className);
}
//移除class
function removeClass(element,className){
element.className = element.className.replace(new RegExp('(^|\\b)' + className.split(' ').join('|') + '(\\b|$)', 'gi'),'');
}
//ie10
element.classList.add(className) //新增
element.classList.remove(className) //删除
element.classList.contains(className) //是否包含
element.classList.toggle(className) //toggle class
(2)style操作
element.setAttribute('style','')
element.style.backgroundColor = 'red'
element.style.cssText //用来读写或删除整个style属性
element.style.setProperty(propertyName,value) //设置css属性
element.style.getPropertyValue(property) //获取css属性
element.style.removeProperty(property) //删除css属性
操作非内联样式
//ie8
element.currentStyle[attrName]
//ie9+
window.getComputedStyle(el,null)[attrName]
window.getComputedStyle(el,null).getPropertyValue(attrName)
//伪类
window.getComputedStyle(el,':after')[attrName]
三、对象
3.1 Object对象
(1)生成实例对象
var o = new Object()
(2)属性
Object.prototype //返回原型对象
(3)方法
Object.keys(o) //遍历对象的可枚举属性
Object.getOwnPropertyName(o) //遍历对象不可枚举的属性
对象实例的方法
valueOf():返回当前对象对应的值。
toString():返回当前对象对应的字符串形式。
toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。
3.2 Array对象
(1)生成实例对象
var a = new Array()
(2)属性
a.length //长度
(3)Array.isArray()
Array.isArray(a) //用来判断一个值是否为数组
(4)Array实例的方法
[1, [2, [3, 4]]].toString() // "1,2,3,4"
a.valueof() //返回数组本身
a.toString() //返回数组的字符串形式
a.push(value,vlaue....) //用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。
pop() //用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素
join() //以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
concat() //用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。
shift() //用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。
unshift(value) //用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。
reverse() //用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组
slice(start_index, upto_index); //用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。负数表示倒数第几个。
splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...); //用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回值是被删除的元素。第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
sort() //对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
map() //对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。
map(elem,index,arr) //map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,分别是当前成员、当前位置和数组本身。
forEach() //遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。
filter() //参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
some() //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。只要有一个数组成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则false。
every() //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。所有数组成员的返回值都是true,才返回true,否则false。
reduce() //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员)
reduceRight() //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从右到左(从最后一个成员到第一个成员)
indexOf(s) //返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
lastIndexOf() //返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
3.3 Number对象
(1)生成对象
var n = new Number()
(2)Number对象的属性
Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity。
Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity。
Number.NaN:表示非数值,指向NaN。
Number.MAX_VALUE:表示最大的正数,相应的,最小的负数为-Number.MAX_VALUE。
Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。
Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。
Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。
(4)Number对象实例的方法
toString() //用来将一个数值转为字符串形式.可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。
toFixed() //用于将一个数转为指定位数的小数,返回这个小数对应的字符串。
toExponential() //用于将一个数转为科学计数法形式。可传入一个参数,参数表示小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError。
toPrecision() //用于将一个数转为指定位数的有效数字。
3.4 String 对象
(1)生成实例对象
var s = new String()
(2)String对象的属性
s.length //返回字符串的长度
(3)方法
s.chatAt(index) //返回指定位置的字符 //"123456"[0] == "1"
s.fromCharCode() //该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。
s.charCodeAt(index) //返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)
s.concat(s2) //用于连接两个字符串
s.slice(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
s.substring(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串.第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置。
s.substr(start,length) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
s.indexOf(s) //返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
s.lastIndexOf() //返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
s.trim() //用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串
s.toLowerCase() //用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。
s.toUpperCase() //全部转为大写
s.localeCompare(s2) //用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
s.match(regexp) //用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。
s.search() //返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
s.replace(oldValue,newValue) //用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
s.split() //按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。还可传入第二个参数,决定了返回数组的成员数。
3.5 Math对象
(1)属性
Math.E:常数e。
Math.LN2:2的自然对数。
Math.LN10:10的自然对数。
Math.LOG2E:以2为底的e的对数。
Math.LOG10E:以10为底的e的对数。
Math.PI:常数Pi。
Math.SQRT1_2:0.5的平方根。
Math.SQRT2:2的平方根。
(2)数学方法
Math.abs():返回参数的绝对值
Math.ceil():向上取整,接受一个参数,返回大于该参数的最小整数。
Math.floor():向下取整
Math.max(n,n1,...):可接受多个参数,返回最大值
Math.min(n,n1,..):可接受多个参数,返回最小值
Math.pow(n,e):指数运算, 返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。
Math.sqrt():返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。
Math.log():返回以e为底的自然对数值。
Math.exp():返回e的指数,也就是常数e的参数次方。
Math.round():四舍五入
Math.random():返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。
(3)三角函数方法
Math.sin():返回参数的正弦
Math.cos():返回参数的余弦
Math.tan():返回参数的正切
Math.asin():返回参数的反正弦(弧度值)
Math.acos():返回参数的反余弦(弧度值)
Math.atan():返回参数的反正切(弧度值)
3.6 JSON对象
(1)方法
JSON.stringify()
//用于将一个值转为字符串。该字符串应该符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法还原。
//(JSON.stringify(obj, selectedProperties))还可以接受一个数组,作为第二个参数,指定需要转成字符串的属性。
//还可以接受第三个参数,用于增加返回的JSON字符串的可读性。如果是数字,表示每个属性前面添加的空格(最多不超过10个);如果是字符串(不超过10个字符),则该字符串会添加在每行前面。
JSON.parse() //用于将JSON字符串转化成对象。
3.7 console对象
(1)方法
console.log(text,text2,...) //用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
console.info() //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.debug() //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.warn() //输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;
console.error() //输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈
console.table() //可以将复合类型的数据转为表格显示。
console.count() //用于计数,输出它被调用了多少次。
console.dir() //用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.dirxml() //用于以目录树的形式,显示DOM节点。
console.assert() //接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
//这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time()
console.timeEnd()
//time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.profile() //用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。
console.profileEnd() //用来结束正在运行的性能测试器。
console.group()
console.groupend()
//上面这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.groupCollapsed() //用于将显示的信息分组,该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.trace() //显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.clear() //用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
正则表达式:
只允许输入汉字:onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'')"
只允许输入数字:onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')"
[1, [2, [3, 4]]].toString() // "1,2,3,4"
例子:
<ul class=”main”>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
请用原生JS实现:
<ul class=”main”>
<div>A</div>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<div>B</div>
</ul>
<body>
<ul id="main">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var main=document.getElementById("main");
var DIV=document.createElement("div");
DIV.innerText="B";
var P=document.createElement("p");
P.innerText="A";
main.appendChild(DIV);
main.insertBefore(P, main.firstChild);
</script>
</body>
JQuery选择器:
0、常用选择器
$('#div1') //id为div1的节点,如<div id='div1'></div>
$('span') //所有的span结点,一个包装集
$('p span') //p标签下的所有span节点,后代节点
$('p>span') //p标签下的所有span子节点,子代节点
$('.red') //使用样式red的节点,如<span class="red"></span>
$('*') //所有节点
$("div,span,p.cls") //选取所有<div>,<span>和拥有class为cls的<p>标签的一组元素
1、基本筛选器
$('span:first') //第一个节点
$('span:last') //最后一个节点
$("td:even") //索引为偶数的节点,从 0 开始
$("td:odd") //索引为奇数的节点,从 0 开始
$("td:eq(1)") //给定索引值的节点
$("td:gt(0)") //大于给定索引值的节点
$("td:lt(2)") //小于给定索引值的节点
$(":focus") //当前获取焦点的节点
$(":animated") //正在执行动画效果的节点
2、内容选择器
$("div:contains('hello')") //包含hello文本的节点
$("td:empty") //不包含子节点或者文本的空节点
$("div:has(p)") //含有选择器所匹配的节点
$("td:parent") //含有子节点或者文本的节点
3、表单选择器
$("input:checked") //所有选中的节点
$("select option:selected") //select中所有选中的option节点
$(":input") //匹配所有 input, textarea, select 和 button 节点
$(":text") //所有的单行文本框
$(":password") //所有密码框
$(":radio") //所有单选按钮
$(":checkbox") //所有复选框
$(":submit") //所有提交按钮
$(":reset") //所有重置按钮
$(":button") //所有button按钮
$(":file") //所有文件域
4、筛选与查找
$("p").eq(0) //当前操作中第N个jQuery对象,类似索引
$('li').first() //第一个节点
$('li').last() //最后一个节点
$(this).hasClass("node") //节点是否含有某个特定的类,返回布尔值
$('li').has('ul') //包含特定后代的节点
$("div").children() //div中的每个子节点,第一层
$("div").find("span") //查找div下的所有span节点
$("p").next() //紧邻p节点后的一个同辈节点
$("p").nextAll() //p节点之后所有的同辈节点
$("#node").nextUntil("#node2") //id为"#node"节点之后到id为'#node2'之间所有的同辈节点,掐头去尾
$("p").prev() //紧邻p节点前的一个同辈节点
$("p").prevAll() //p节点之前所有的同辈节点
$("#node").prevUntil("#node2") //id为"#node"节点之前到id为'#node2'之间所有的同辈节点,掐头去尾
$("p").parent() //每个p节点的父节点
$("p").parents() //每个p节点的所有祖先节点,body,html
$("#node").parentsUntil("#node2") //id为"#node"节点到id为'#node2'之间所有的父级节点,掐头去尾
$("div").siblings() //所有的同辈节点,不包括自己
5、属性操作
$("img").attr("src"); //返回文档中所有图像的src属性值
$("img").attr("src","node.jpg"); //设置所有图像的src属性
$("img").removeAttr("src"); //将文档中图像的src属性删除
$("input[type='checkbox']").prop("checked", true); //选中复选框
$("input[type='checkbox']").prop("checked", false); //不选中复选框
$("img").removeProp("src"); //删除img的src属性
6、样式操作
$("p").addClass("selected"); //为p节点加上 'selected' 类
$("p").removeClass("selected"); //从p节点中删除 'selected' 类
$("p").toggleClass("selected"); //如果存在就删除,否则就添加HTML代码/文本/值
7、内容操作
$('p').html(); //返回p节点的html内容
$("p").html("Hello <b>hello</b>!"); //设置p节点的html内容
$('p').text(); //返回p节点的文本内容
$("p").text("hello"); //设置p节点的文本内容
$("input").val(); //获取文本框中的值
$("input").val("hello"); //设置文本框中的内容
8、CSS操作
$("p").css("color"); //访问查看p节点的color属性
$("p").css("color","red"); //设置p节点的color属性为red
$("p").css({ "color": "red", "background": "yellow" }); //设置p节点的color为red,background属性为yellow(设置多个属性要用{}字典形式)
9、定位与偏移
$('p').offset() //节点在当前视口的相对偏移,对象 {top: 5, left: 9}
$('p').offset().top
$('p').offset().left
$("p").position() //节点相对父节点的偏移,对可见节点有效,Object {top: 5, left: 8}
$(window).scrollTop() //获取滚轮滑的高度
$(window).scrollLeft() //获取滚轮滑的宽度
$(window).scrollTop('25') //设置滚轮滑的高度为25
10、尺寸
$("p").height(); //获取p节点的高度
$("p").width(); //获取p节点的宽度
$("p:first").innerHeight() //获取第一个匹配节点内部区域高度(包括补白、不包括边框)
$("p:first").innerWidth() //获取第一个匹配节点内部区域宽度(包括补白、不包括边框)
$("p:first").outerHeight() //匹配节点外部高度(默认包括补白和边框)
$("p:first").outerWidth() //匹配节点外部宽度(默认包括补白和边框)
$("p:first").outerHeight(true) //为true时包括边距
11、DOM内部插入
$("p").append("<b>hello</b>"); //每个p节点内后面追加内容
$("p").appendTo("div"); //p节点追加到div内后
$("p").prepend("<b>Hello</b>"); //每个p节点内前面追加内容
$("p").prependTo("div"); //p节点追加到div内前
12、DOM外部插入
$("p").after("<b>hello</b>"); //每个p节点同级之后插入内容
$("p").before("<b>hello</b>"); //在每个p节点同级之前插入内容
$("p").insertAfter("#node"); //所有p节点插入到id为node节点的后面
$("p").insertBefore("#node"); //所有p节点插入到id为node节点的前面
13、DOM替换
$("p").replaceWith("<b>Paragraph. </b>"); //将所有匹配的节点替换成指定的HTML或DOM节点
$("<b>Paragraph. </b>").replaceAll("p"); //用匹配的节点替换掉所有 selector匹配到的节点
14、DOM删除
$("p").empty(); //删除匹配的节点集合中所有的子节点,不包括本身
$("p").remove(); //删除所有匹配的节点,包括本身
$("p").detach(); //删除所有匹配的节点(和remove()不同的是:所有绑定的事件、附加的数据会保留下来)
15、DOM复制
$("p").clone() //克隆节点并选中克隆的副本
$("p").clone(true) //布尔值指事件处理函数是否会被复制
16、DOM加载完成事件
$(document).ready(function(){
您的代码...
});
//缩写
$(function($) {
您的代码...
});
17、绑定事件
//bind 为每个匹配节点绑定事件处理函数,绑定多个用{}。
$("p").bind("click", function(){
alert( $(this).text() );
});
$('#div1').bind({
"mouseover":function () {
$('#div1').parent().removeClass("hide");
},"mouseout":function () {
$('#div1').parent().addClass("hide");
}
});
$("p").one( "click", function(){}) //事件绑定后只会执行一次
$("p").unbind( "click" ) //反绑一个事件
// 与bind 不同的是当时间发生时才去临时绑定。
$("p").delegate("click",function(){
您的代码
});
$("p").undelegate(); //p节点删除由 delegate() 方法添加的所有事件
$("p").undelegate("click") //从p节点删除由 delegate() 方法添加的所有click事件
$("p").click(); //单击事件
$("p").dblclick(); //双击事件
$("input[type=text]").focus() //节点获得焦点时,触发 focus 事件
$("input[type=text]").blur() //节点失去焦点时,触发 blur事件
$("button").mousedown()//当按下鼠标时触发事件
$("button").mouseup() //节点上放松鼠标按钮时触发事件
$("p").mousemove() //当鼠标指针在指定的节点中移动时触发事件
$("p").mouseover() //当鼠标指针位于节点上方时触发事件
$("p").mouseout() //当鼠标指针从节点上移开时触发事件
$(window).keydown() //当键盘或按钮被按下时触发事件
$(window).keypress() //当键盘或按钮被按下时触发事件,每输入一个字符都触发一次
$("input").keyup() //当按钮被松开时触发事件
$(window).scroll() //当用户滚动时触发事件
$(window).resize() //当调整浏览器窗口的大小时触发事件
$("input[type='text']").change() //当节点的值发生改变时触发事件
$("input").select() //当input 节点中的文本被选择时触发事件
$("form").submit() //当提交表单时触发事件
$(window).unload() //用户离开页面时
18、事件对象
$("p").click(function(event){
alert(event.type); //"click"
});
(evnet object)属性方法:
event.pageX //事件发生时,鼠标距离网页左上角的水平距离
event.pageY //事件发生时,鼠标距离网页左上角的垂直距离
event.type //事件的类型
event.which //按下了哪一个键
event.data //在事件对象上绑定数据,然后传入事件处理函数
event.target //事件针对的网页节点
event.preventDefault() //阻止事件的默认行为(比如点击链接,会自动打开新页面)
event.stopPropagation() //停止事件向上层节点冒泡
19、动态事件绑定
$("p").on("click",'span',function(){
alert( $(this).text() );
});
//当p中增加span时仍然有效
20、动画效果
$("p").show() //显示隐藏的匹配节点
$("p").show("slow"); //参数表示速度,("slow","normal","fast"),也可为600毫秒
$("p").hide() //隐藏显示的节点
$("p").toggle(); //切换 显示/隐藏
$("p").slideDown("600"); //用600毫秒时间将段落滑下
$("p").slideUp("600"); //用600毫秒时间将段落滑上
$("p").slideToggle("600"); //用600毫秒时间将段落滑上,滑下淡入淡出
$("p").fadeIn("600"); //用600毫秒时间将段落淡入
$("p").fadeOut("600"); //用600毫秒时间将段落淡出
$("p").fadeToggle("600"); //用600毫秒时间将段落淡入,淡出
$("p").fadeTo("slow", 0.6); //用600毫秒时间将段落的透明度调整到0.6
21、工具方法
$("#form1").serialize() //序列表表格内容为字符串。
$("select, :radio").serializeArray(); //序列化表单元素为数组返回 JSON 数据结构数据
$.trim() //去除字符串两端的空格
$.each() //遍历一个数组或对象,for循环
$.inArray() //返回一个值在数组中的索引位置,不存在返回-1
$.grep() //返回数组中符合某种标准的节点
$.extend({a:1,b:2},{b:3,c:4},{c:5:d:6}) //将多个对象,合并到第一个对象{a:1,b:3,c:5,d:6}
$.makeArray() //将对象转化为数组
$.type() //判断对象的类别(函数对象、日期对象、数组对象、正则对象等等
$.isArray() //判断某个参数是否为数组
$.isEmptyObject() //判断某个对象是否为空(不含有任何属性)
$.isFunction() //判断某个参数是否为函数
$.isPlainObject() //判断某个参数是否为用"{}"或"new Object"建立的对象
$.support() //判断浏览器是否支持某个特性
22、AJAX
//保存数据到服务器,成功时显示信息
$.ajax({
type: "POST",
url: "some.php",
data: "name=John&location=Boston",
success: function(msg){
alert( "Data Saved: " + msg );
}
});
//加载 feeds.html 文件内容。
$("#feeds").load("feeds.html");
//请求 test.php 网页,传送2个参数,忽略返回值。
$.get("test.php", { name: "John", time: "2pm" } );
//从 Flickr JSONP API 载入 4 张最新的关于猫的图片。
$.getJSON("http://api.flickr.com/services/feeds/photos_public.gne?tags=cat&tagmode=any&format
=json&jsoncallback=?", function(data){
$.each(data.items, function(i,item){
$("<img/>").attr("src", item.media.m).appendTo("#images");
if ( i == 3 ) return false;
});
});
//加载并执行 test.js ,成功后显示信息
$.getScript("test.js", function(){
alert("Script loaded and executed.");
});
//向页面 test.php 发送数据,并输出结果(HTML 或 XML,取决于所返回的内容):
$.post("test.php", { name: "John", time: "2pm" },
function(data){
alert("Data Loaded: " + data);
});
//AJAX 请求完成时执行函数。
$("#msg").ajaxComplete(function(event,request, settings){
$(this).append("<li>请求完成.</li>");
});
//AJAX 请求失败时显示信息。
$("#msg").ajaxError(function(event,request, settings){
$(this).append("<li>出错页面:" + settings.url + "</li>");
});
//AJAX 请求发送前显示信息。
$("#msg").ajaxSend(function(evt, request, settings){
$(this).append("<li>开始请求: " + settings.url + "</li>");
});
//AJAX 请求开始时显示信息。
$("#loading").ajaxStart(function(){
$(this).show();
});
//AJAX 请求结束后隐藏信息。
$("#loading").ajaxStop(function(){
$(this).hide();
});
//当 AJAX 请求成功后显示消息。
$("#msg").ajaxSuccess(function(evt, request, settings){
$(this).append("<li>请求成功!</li>");
});
//请求前过滤
$.ajaxPrefilter( function( options, originalOptions, jqXHR ) {
// Modify options, control originalOptions, store jqXHR, etc
});
//设置全局 AJAX 默认选项,设置 AJAX 请求默认地址为 "/xmlhttp/",禁止触发全局 AJAX 事件,用 POST 代替默认 GET 方法。其后的 AJAX 请求不再设置任何选项参数。
$.ajaxSetup({
url: "/xmlhttp/",
global: false,
type: "POST"
});
$.ajax({ data: myData });
JavaScript中巧用位运算
日常前端开发中我们很少用到位运算,容易让人遗忘,让我们一起回顾下一下js中的位运算。
位运算详细说明查看JavaScript|MDN
下面主要回顾一下一些常用的位运算的巧用。
将十进制转化为二进制
var number = 3;
var result = number.toString(2);
var result2 = 14..toString(2); // "1110"
我们使用位运算来代替Math.floor()来向下取整
var data = 2.2352524535;
var result = data | 0; // 2
var re2 = ~~data; // 2
将颜色从RGA转换为Hex格式
var color = {r: 186, g: 218, b: 85};
// RGB to HEX
var rgb2hex = function(r, g, b) {
return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).substr(1);
}
rgb2hex(color.r, color.g, color.b);//"#bada55"
区分两个数的大小
// variables
var a = 9285;
var b = 3569;
// 取大
var max = a ^ ((a ^ b) & -(a < b));//9285;
// 取小
var min = b ^ ((a ^ b) & -(a < b);//3569
交换变量
var a = 10;
var b = 99;
a = (b^=a^=b)^a;
console.log(a) // 99
console.log(b) // 10
判断正负
function isPos(n) {
return (n === (n >>> 0)) ? true : false;
}
isPos(-1); // false
isPos(1); // true
常用函数:
/*========================常用函数========================*/
/*时间格式化*/
Date.prototype.Format = function (fmt) {
var o = {
"M+": this.getMonth() + 1, /*月份*/
"d+": this.getDate(), /*日*/
"h+": this.getHours(), /*小时*/
"m+": this.getMinutes(), /*分*/
"s+": this.getSeconds(), /*秒*/
"q+": Math.floor((this.getMonth() + 3) / 3), /*季度*/
"S": this.getMilliseconds() /*毫秒*/
};
if (/(y+)/.test(fmt))
fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear() + "").substr(4 - RegExp.$1.length));
for (var k in o)
if (new RegExp("(" + k + ")").test(fmt))
fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length == 1) ? (o[k]) : (("00" + o[k]).substr(("" + o[k]).length)));
return fmt;
};
/*IE浏览器不支持date(time),所以用此方法转换*/
function NewDate(fmt) {
/*首先将日期分隔 ,获取到日期部分 和 时间部分*/
var day = fmt.split(' ');
/*获取日期部分的年月日*/
var days = day[0].split('-');
/*获取时间部分的 时分秒*/
var mi = day[day.length - 1].split(':');
/*获取当前date类型日期*/
var date = new Date();
/*给date赋值 年月日*/
date.setUTCFullYear(days[0], days[1] - 1, days[2]);
/*给date赋值 时分秒 首先转换utc时区 :+8*/
date.setUTCHours(mi[0] - 8, mi[1], mi[2]);
return date;
}
/*为空判断*/
function isEmpty(s) {
switch (typeof(s)) {
case 'string':
return !s.length;
break;
case 'array':
case 'object':
for (var i in s) return false;
return true;
break;
case 'undefined':
return true;
break;
default:
return !s;
break;
}
}
/*数字判断*/
function isNumber(s) {
return typeof(s) == 'number' ? true : false;
}
/*整数判断*/
function isInt(s) {
var re = /^-?\d*$/;
return re.test(s);
}
/*正整数判断*/
function isUInt(s) {
var re = /^\d*$/;
return re.test(s) && s >= 0;
}
/*小数判断*/
function isDecimal(s, bit) {
if (!arguments[1]) bit = -1;
if (bit == -1) {
var re = /^-?\d*.?\d*$/;
return re.test(s);
} else {
var re = new RegExp('^-?\\d*.?\\d{0,' + bit + '}$');
return re.test(s);
}
}
/*正小数判断*/
function isUDecimal(s, bit) {
if (!arguments[1]) bit = -1;
if (bit == -1) {
var re = /^\d*.?\d*$/;
return re.test(s) && s >= 0;
} else {
var re = new RegExp('^\\d*.?\\d{0,' + bit + '}$');
return re.test(s) && s >= 0;
}
}
/*字符串判断*/
function isString(s) {
return typeof(s) == 'string';
}
/*========================/常用函数========================*/
js onkeyup replace 自动替换
检测浮点数 只能是整数或者小数
多余的就replace 掉 的表单验证
function checkFloatNum(obj)
{
//先把非数字的都替换掉,除了数字和.
obj.value = obj.value.replace(/[^\d.]/g,"");
//必须保证第一个为数字而不是.
obj.value = obj.value.replace(/^\./g,"");
//保证只有出现一个.而没有多个.
obj.value = obj.value.replace(/\.{2,}/g,".");
//保证.只出现一次,而不能出现两次以上
obj.value = obj.value.replace(".","$#$").replace(/\./g,"").replace("$#$",".");
}
解决键盘弹出遮挡:
// 解决键盘弹出后挡表单的问题
window.addEventListener('resize', function() {
if(
document.activeElement.tagName === 'INPUT' ||
document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA'
) {
window.setTimeout(function() {
if('scrollIntoView' in document.activeElement) {
document.activeElement.scrollIntoView();
} else {
document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();
}
}, 0);
}
});
单个for循环实现排序:
var a = [12, 13, 65, 54, 86, 21, 37, 1, 95, 4];
var l=a.length;
for(var i = 0; i < l; i++) {
if(a[i] > a[i + 1]) {
var tem = a[i];
a[i] = a[i + 1];
a[i + 1] = tem;
}
if(i == l - 1) {
i = -1;
l--;
}
}
console.log(a);
Object.assign实现:
if (!Object.assign) {
// 定义assign方法
Object.defineProperty(Object, 'assign', {
enumerable: false,
configurable: true,
writable: true,
value: function(target) { // assign方法的第一个参数
'use strict';
// 第一个参数为空,则抛错
if (target === undefined || target === null) {
throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
}
var to = Object(target);
// 遍历剩余所有参数
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var nextSource = arguments[i];
// 参数为空,则跳过,继续下一个
if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
continue;
}
nextSource = Object(nextSource);
// 获取改参数的所有key值,并遍历
var keysArray = Object.keys(nextSource);
for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
var nextKey = keysArray[nextIndex];
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
// 如果不为空且可枚举,则直接浅拷贝赋值
if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
return to;
}
});
}
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